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On parle déjà de la CS6

Par  Florian Innocente

Les détails sur la prochaine Creative Suite 6 dévoilés la semaine dernière par AppleInsider seraient légitimes selon diverses sources du site. Une série de descriptifs des applications de la suite avait été obtenue, extraite apparemment d’un sondage utilisateurs (lire Les contours de la CS6 se dessinent).

Un iWork.com pour la CS

AppleInsider livre d’autres précisions sur quatre composants encore inédits. Maestro désigne un système en ligne chez Adobe pour l’archivage, l’échange, la synchronisation et la révision de documents entre plusieurs utilisateurs. Cet espace de stockage dans le nuage, donné à 100 Go, sera également accessible depuis une tablette pour travailler sur ces documents avec une application de type Adobe Idea (gratuit). Maestro pourra héberger toutes sortes de documents, audio et vidéo compris, avec une fonction de conversion (en PDF probablement) des fichiers de la CS que l’on souhaite partager.

photohopcom

On se souviendra que le responsable produit de Photoshop, John Nack a été chargé de piloter aussi le développement de logiciels graphiques pour la tablette d’Apple (lire Adobe prépare des applications pour iPad). Dans un autre domaine mais qui procède certainement de la même logique, Autodesk a par exemple sorti un compagnon iOS pour AutoCAD permettant de travailler (dans une certaine mesure) sur des projets depuis son iPhone ou iPad. Il y a fort à parier qu’Adobe adopte la même démarche (lire AutoCAD WS est arrivé sur l’App Store). Un client léger pour intervenir sur les détails d’un document, apporter ou recevoir des commentaires, avant éventuellement de les présenter à une assistance.

Création HTML5

Second composant, Helium, pour la création d’animations, de widgets et de contenus interactifs basés sur le HTML5, les CSS3 et d’autres langages du web ou bibliothèque tels que JQuery pour le JavaScript. Les réalisations pourront être intégrées à des sites web ou des applications. Le moteur WebKit sera utilisé (il l’est déjà dans la CS5) pour la prévisualisation.

Dreamweaver pour les Nuls

Puis vient Muse pour la création et la publication de sites web en HTML et CSS sans écriture de code ni la contrainte de modèles tout prêts, et de manière uniquement graphique. Adobe donnera accès à une collection de polices adaptées à une lecture sur le web, des widgets pourront être glissés dans les pages et personnalisés dans leur aspect avec les outils d’édition. Prévus aussi des modules YouTube, Google Maps, de diaporama ou de vidéo prêts à l’emploi. Toutes choses que l’on voit dans les éditeurs de sites grand public.

Une section blog pourra être mise en place sur ces sites et les clefs confiées à votre client pour son administration et le suivi des statistiques de visites. Adobe va pour cela proposer une plateforme d’hébergement (il s’y est déjà entraîné avec Photoshop.com et Acrobat.com) pour publier son site à des fins de test ou le lancer pour de bon.

Le temps c’est de l’argent

Enfin le document parle de Time Tracker pour comptabiliser le temps passé sur un travail. Quantité de shareware sont spécialisés dans cette activité, mais elle sera ici intégrée à toutes les applications de la suite avec une interface commune. Le décompte du temps pourra être interrompu manuellement et sinon, il fonctionnera automatiquement. Ce plug-in pourra s’interfacer avec d’autres systèmes présents dans l’entreprise pour leur délivrer ces informations.

Un magazine dédié à la 3D vient de sortir

Apres Advanced Creation, magazine dédié à Photoshop, après Webdesign, le mag dédié à la création de sites Web, voici un 3ème jolie beau bébé, un mag entièrement dédié à la 3D une nouvelle fois édité par Oracom ! C’est vraiment une grande nouveauté, car c’est tout simplement le seul magazine dédié à cet art digital en France ! C’est une nouvelle fois Stéphanie Guillaume, la rédactrice en chef ! Au programme, des images splendides, 33 pages de tutoriels mêlant 3Ds Max et Photoshop, la réalisation d’un Boxeur réaliste, apprenez à modéliser et à travailler vos rendus avec 3DS Max, des rendus par passes avec Maya 2009, plonger un paysage de jour dans une ambiance nocturne avec C4D, découvrez le test de la dernière version de C4D, une interview d’Exquisitus 3D, un dossier complet sur la remastérisation de Star Trek, un CD bourré de ressources (textures, tenues pour le logiciel Poser, 2 modèles BlueBrain3D, un modèle de personnage réaliste pour 3Ds Max et un Dragon complet DAZ…) Bref, autant vous dire que les mordus de 3D vont se jeter sur ce premier numéro ! Je vous conseille de vous ruer dans les kiosques car, à mon avis, ça va vite partir ! Découvrez quelques pages en allant sur le blog du magazine